ゲームソフトが自分で作れる
▲バグはないかな?ゲームの動作確認も大切な作業です。
ゲームソフトは、企画・シナリオ・サウンド・キャラクターデザイン・プログラミングと様々な要素から構成されます。
このコースでは、コンピュータの基本的な動作原理を理解した後、ゲーム全体の流れを作るゲームプログラミングを学びます。ゲーム専用機を用いて、1年次では先輩とチームを組んでゲーム制作、2年次には3Dアクションゲームや3D-RPGなど自分のゲームを完成させます。
卒業後は、ゲームソフト企業への就職をめざします。
時間割
| TIME DAY | 1時限 9:10~10:40 |
2時限 10:50~12:20 |
3時限 13:10~14:40 |
4時限 14:50~16:20 |
|---|---|---|---|---|
| MONDAY | 情報システム演習 | 情報関連基礎 (グラフィック系) |
アルゴリズム/ データ構造 |
- |
| TUESDAY | プログラミングⅠ | プログラミングⅠ 実習 |
ゲーム プログラミングⅡ |
ゲーム プログラミングⅡ 実習 |
| WEDNESDAY | ゲーム プログラミングⅢ |
ゲーム プログラミングⅢ 実習 |
コンピュータシステム | コンピュータテクノロジ |
| THURSDAY | 情報リテラシ 実習 |
システム開発I | システム戦略 | 就職対策 |
| FRIDAY | 資格対策 | プログラミングⅠ | プレゼンテーション | - |
講師の紹介 中山幸市
ゲーム系講師
専門学校で教鞭をとるかたわら、IT開発会社を立ち上げるほどの活動家。ゲームプログラム開発業務にたずさわった経験を生かし、ゲームプログラミングの真髄をあますところなく伝授。わかりやすい授業で学生の信頼が厚い。

▲学生作品のゲームプログラミング画面。






